药物撑着他们的胆,恐惧对他们不起作用,但骨头和血肉会。
陈树生把G36托在肩窝,枪管在每一个门洞前停不上一秒,凡是能让他闻到烟味、看见影子的地方,都先用一枚弹头打个洞,再决定是否补射。木门后传来一声压窄的痛呼,他预判对方会低身护腹,于是第二发打在锁骨线上,第三发顺着这条线送到耳后。
下一个光影在他左侧出现,他不等影子完全成形就把枪口错开半身,垫步上前,枪托以一个极短的弧线抡到对方颧骨上。
硬塑料撞碎骨头的手感和“喀”的一声像是对这一击的盖章。对方还在倒,G36的枪口已经贴到脸上——扳机一点,面门像被拳头捣烂,脑浆混着鼻血糊在墙砖上。
走廊开始回到他的节奏上来。
每一次爆响的间隙都越来越长,敌人的脚步声从冲刺变成犹疑,又从犹疑变成停滞。
空气里的焦糊味在堆积,雨水顺着楼梯口吹进来,和热血在地板上混成滑腻的一层。
他用靴底在血水里画了一道闸线,把这一段廊道分成“活着的这边”和“可以死的那边”。
他不对尸体多看一眼。哪怕那具半身还在发出风吹过胸腔的短鸣,像在提醒后来者留下印象。
他只关心风什么时候改变方向,脚步什么时候偏了一拍。下一次响声会从哪一扇门后面出来——从来都是他决定。
陈树生蹲在那具腐败尸体旁,指尖抹过地面上新鲜脚印的泥土,湿润的触感和颗粒分布告诉他这些痕迹留下的时间不超过两小时。
就在这时,耳机里同时传来两个声音——SCAR-H压得极低的警告和海克丝略显急促的汇报,两股信息流在他脑海中瞬间交汇。
头顶有人在动,外围有镜片反光。
这不是巧合,是包围网正在收紧的征兆。
潜行已经失去了意义,继续猫着腰摸索只会把主动权拱手让人。
战场经验在这一刻压倒了所有其他考量——与其等着被发现然后陷入被动,不如主动撕破这层薄纸,用暴力重新定义局势。
陈树生猛地起身,动作之快让膝盖发出轻微的咔哒声。
PKM——那把重机枪现在在海克丝手里,用来封锁停车场方向的火力通道。
G36的总体长度比PKM短得多,折叠托设计让它在狭窄空间里的机动性拉满,最适合室内近距离作战。
陈树生此刻的角色也从指挥者切换成了尖兵主攻手——接下来不需要战术指导,只需要绝对的暴力和速度。
他朝拱门方向低吼了一声,声音不大,却带着不容置疑的命令感。
“速清!”
话音未落,他的身体已经动了。
右脚抬起,猛地踹向右侧第三扇门的门把位置。
那扇门本就年久失修,锁舌早已锈蚀,在这一脚的冲击下几乎没有任何抵抗就向内崩开。
门板撞击墙壁的闷响还在回荡,陈树生的身形已经侧身切入。
红点瞄准镜在瞬间亮起,那个红色光斑如同死神的标记,在昏暗的室内划出一道轨迹。
房间里有三个人,正围在一张破旧的桌子旁整理弹药和弹匣,显然完全没料到会有人突然闯入。
最靠近门口的那个家伙刚刚转过身,惊愕的表情还没完全浮现在脸上,红点就已经套住了他的眉心。
三次点射,快得像一个连续动作。枪口焰在昏暗中闪烁三下,伴随着震耳的枪声和弹壳抛出的清脆声响。
第一发子弹从眉心贯入,掀飞了后脑勺的一大块头骨;第二发击中喉结,几乎把整个颈椎打断;第三发命中心脏,在背后炸开碗口大的血洞。
那个人的身体像断了线的木偶般向后仰倒,碎骨和内脏碎片溅满了身后的墙壁,在灰白的墙面上留下放射状的暗红色污渍。
尸体砸在地上时还在抽搐,但生命已经彻底终止了。
几乎在同一时刻,二楼走廊传来了门板被踹开的巨响。
艾莉安娜的动作跟陈树生几乎同步,她在听到开火命令的瞬间就朝左侧第一扇门投掷了震撼弹。
那枚弹体在空中划出一道弧线,准确地从门缝下方滚入房间内部。
爆炸在密闭空间里产生的效果被成倍放大。刺眼的闪光和震耳的爆鸣瞬间剥夺了房间内所有人的视觉和听觉,那种感觉就像有人在你脑袋里引爆了一颗小型炸弹。
艾莉安娜紧随其后踹门突入,SCAR-L已经抬至射击位。
房间里有两个人,其中一个正捂着耳朵惨叫,另一个趴在地上试图寻找掉落的武器。
她没有给他们任何机会,三发点射呈完美的三角分布——眉心、咽喉、心脏。
子弹以极近的距离贯穿血肉,产生的空腔效应几乎把目标的上半身都搅碎了。
第一发从眉心钻入,弹头在颅腔内翻滚,将脑组织绞成糊状后从后脑勺炸出一个拳头大的窟窿。第二发击中喉结,几乎把整个颈椎打断,头颅以一个不自然的角度歪向一侧。
第三发命中心脏,在胸腔内爆裂,肋骨碎片和心脏组织从背后的巨大伤口喷涌而出。
第二名敌人从浴室方向冲出来,手里抓着把开山刀,脸上还残留着震撼弹造成的迷茫。
艾莉安娜没有开枪,而是直接用枪托猛击其面门。
硬化塑料枪托结结实实地砸在鼻梁上,骨骼碎裂的声音清晰可闻,鲜血瞬间从鼻腔喷出。
那人向后仰倒的瞬间,艾莉安娜已经压低枪口,抵近射击。
子弹从下巴斜向上贯入,穿透口腔、颅底,最后从后脑炸出,连带着大片头皮和碎骨一起掀飞。
尸体重重摔在浴室门框上,滑落时在墙上留下一道触目惊心的血痕。
环境在暴力中开始崩解。
持续射击震落了天花板的石膏板,大片大片的碎块如同雪崩般倾泻而下,砸在地面上扬起呛人的灰尘。
那些灰尘在枪口焰的照耀下形成诡异的光雾,像某种超现实的舞台效果。