第九十四章 拉锯战(1 / 2)

西山白露的三个一技能位置刚好封住了克里斯的退路,克里斯现在半血,身后毫无退路,向前又只有被动挨打的份儿。

这么看来这个一血似乎是毫无悬念了的。

然而这个克里斯也不是单纯等死的人物,迅速改变策略后撤的途中秒换装备,最终扛着西山白露的平a侥幸逃回塔中。

牛啊,初级装备百分之五的免疫效果也是让灿星打出来了。再冰冻一次,克里斯可就真的撂这儿了。

哈哈哈哈!灿队的“幸运星”人设立住了!

突然觉得这波的渡雪行舟有点小帅哎,灿灿加油啊!

第一次相互试探,克里斯落下风,但一血依旧无所归属。

四级之后的西山白露已经能拉扯着打了,克里斯又属于近战,两人一时之间谁都奈何不了谁。

时间就这么一分一秒地向后拖,直到五分钟后,第一个Boss登场。

原本还含蓄着的双方伺机而动,克里斯清兵线时故意连兵带Boss一起打,但这样一来的坏处就是Boss的仇恨值锁定在了他的身上。

西山白露就更稳一些,清兵的同时不断调整走位防止被波及,然而克里斯哪里肯就这么让他置身事外?故意引着Boss往西山白露打的方向靠。

五分钟的第一个Boss不算太强,但它每隔两秒的一次击飞伤一直很让人头疼。

西山白露本身并没有可以免疫控制性效果的技能,因而躲避时十分小心。

但这个克里斯就像是“狗皮膏药”似的,不但丝毫不退,反而好几次还往西山白露身后躲,西山白露机动性差,这Boss的招式范围又广,就算西山白露躲避技能拉满,依旧免不了要中招一次。

而就是这么一次,便被克里斯抓到了机会。

克里斯的二技能护盾可以短时间内免疫控制,因而这Boss的一招只是打在了西山白露身上而已。

在克里斯二技能生效期间Boss是会自动无视他的,也就是这个机会,Boss的仇恨值已经彻底转移到了西山白露的身上。

而此刻,濒死的Boss攻击频率提高,西山白露只能被迫开大,克里斯早已等他多时。

卡准Boss控住西山白露的间隙,克里斯伺机而动,一技能起手,打出了一套加强普攻,一秒钟的Boss强控解释,克里斯紧跟着接大招,利用大招的灼烧减速,和这个Boss打配合,硬控西山白露三秒钟。

本就因为不想放弃Boss被打到半血的西山白露没了办法,只能选择临时更换装备,可惜没灿星那么幸运,最终还是送出了一血。

这打法不像是在PK技术。

这特么是在比谁心眼子多吧???

不尔,没人告诉我这玩个游戏还要动脑子啊。

说好的你死我活的激烈战斗呢??老子瓜子都准备好了你俩倒是打起来啊!

要是撩撩的话早就打的不可开交了吧?

“拉扯战确实没什么太大的观赏性。”撩花剑的声音适时响起。

而且这俩本身就不是什么主播,因而一切还是以实际情况为主。

“不过我个人觉得这样的对局才有意思。”

对局一血的死亡时间只有八秒。

八秒钟,克里斯收掉了boss,吃掉了林区的哨兵,两人经济差距已经拉开了五百。

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